SUPERHOT 公布发售日期

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SUPERHOT 的发布时间,那就是:2016 年 2 月 25 日,喜欢子弹时间的各位,准备好了?……发售视频 一段新的宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官网就可以提前购买

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

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据说领取了这款红包的玩家们,在新的一年都可以锦鲤附体,欧气满满!……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和微博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往微公众号进行免费领取……感兴趣的玩家一定要记得提前关注!领取红包,收获好运!

小组帖子:「戏游记」——深圳

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如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……或许可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活。微:Lefland

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品可以的吗?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……额……等等,你那Subject不是private的?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐

会员:难道不是么

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:难道不是

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……狩猎已经展开,你准备好了?……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

会员:小姐你爱吃青椒么✨

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:小姐你爱吃青椒

版本:Early Access


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